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サガベース3シリーズを全部更新

2011/07/19 00:18
SB3.0 EtFn2 2006-2011
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/EtFn2.zip

SB3.5 SNRPG 2009-2011
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy2/SNRPG_INTER.zip

SB3.9 Final 2010-2011
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/SB39.zip
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ツクールは除外されるほど完成度が高いわけだ

2011/06/11 00:14
dx0
理論的にはアセンブリレベルで何でも作れるのだが、
車輪の再発明どころか部品の再発明から始めることになる。
よって意気込んでもバグが潰せず疲れてしまうのがオチである。

dx0
標準ライブラリを使用すれば一通りの部品は揃っている。
しかし、パーツである車輪を単体で公開しても今時売りにすることはできない。

dx0
製品を作るのに必要なパーツが全て揃ってる夢のような環境。
さらに専門家が構築したものだから安定して使いやすくなっている。

dx0
使いやすくなっているとはいえ言語故に組みやすいわけではない。
スクリプトを使えばより可読性の高いコードを書くことができる。

dx0
マイクロソフト自重しろよ。

dx0
盗人は何処にでも存在する。

時代に追いつけないやつは例外なく老害

2011/05/26 06:24
mmd_rin
画力だ、構図だ、トレスだ、そんなんだからお前らは何時まで経っても「お絵かき」を卒業できねーんだよ。
・・・というわけでバックからの構図に俺も挑戦してみた^~^

以前に幾度となく言ったろ?
正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
のぶひろみたいに赤ペン走らせてるやつはただの馬鹿だってこと。

京都アニメーションが何故、少数精鋭であれだけのフレームを稼げるのか、
それはアニメ調のレンダリングがここ10年で急激に進歩したからである。
お絵かきなんぞ所詮は基礎にすぎない。
基礎だけ齧って王様気取りしてるのは成長しない老害だけ。

あ、ツクール縛りのやつは3Dを理解するほどの頭が無いかw
俺は嫉妬罵声の行き交う糞デッサンお絵かきは辞めてDirectXでmatrixよ^~^

お絵かきなんぞ幼稚園児でも出来るわヴォケ
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古いファイルの圧縮

2011/05/07 21:29
defuragu
プログラム>アクセサリ>システムツール>ディスク クリーンアップを実行後、
プログラム>アクセサリ>システムツール>ディスク デフラグを使用するとこうなる。
結果的にHDDの残容量が倍になったわけだが、それだけ無駄なファイルが多いって意味でもある。

この白い部分が無くなるとシステムが障害を起こしてファイルの移動どころか
仮想メモリを使用した作業ができなくなったりOSを再インストールすることになる。

世の中、生きてたもん勝ちなんだよ。

2011/04/10 09:55
死んだら生き残ったやつに歴史を捏造されるからな。
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